tu dois etre vraiment désespérée pour en arriver à cette option !!!Lor a écrit :Suis tout simplement nuuuuuuuuuuuuuuuuuuuullle en info et j'apprend grâce aux canailles
Lor
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- 03 janv. 2005, 16:00
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : BONNE ANNEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Réponses : 28
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- 03 janv. 2005, 15:38
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : BONNE ANNEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Réponses : 28
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- 03 janv. 2005, 15:30
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : BONNE ANNEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Réponses : 28
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- 01 janv. 2005, 19:30
- Forum : Recrutements
- Sujet : Et une petite nouvelle une ! :)
- Réponses : 16
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- 01 janv. 2005, 19:29
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : BONNE ANNEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Réponses : 28
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- 31 déc. 2004, 14:04
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : Presentation de PtitTom
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- 28 déc. 2004, 16:54
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : Noyeux Joël
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- 24 déc. 2004, 16:25
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : Presentation de PtitTom
- Réponses : 27
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- 24 déc. 2004, 16:08
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : Noyeux Joël
- Réponses : 19
- Vues : 24296
- 24 déc. 2004, 12:18
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : Remarque pour les recrues sur leur présentations
- Réponses : 21
- Vues : 28255
- 24 déc. 2004, 2:37
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : Presentation de PtitTom
- Réponses : 27
- Vues : 33762
Re: Presentation de PtitTom
Pour le reste, N'ETANT PAS DU TOUT RECRUTEUR OU QUOI QUE CE SOIT D'AUTRE,
on m'aurait menti???
- 24 déc. 2004, 0:22
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : Presentation de PtitTom
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- Vues : 33762
- 23 déc. 2004, 21:46
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : Presentation de PtitTom
- Réponses : 27
- Vues : 33762
- 19 déc. 2004, 20:25
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- 17 déc. 2004, 12:15
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- Sujet : Allez surtout PAS chez Pizza Pino ! ! !
- Réponses : 3
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- 01 déc. 2004, 17:45
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- Sujet : peuhhhhhhhhhh
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- 01 déc. 2004, 16:03
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : peuhhhhhhhhhh
- Réponses : 30
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- 12 nov. 2004, 21:04
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : peuhhhhhhhhhh
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- 31 oct. 2004, 11:41
- Forum : Recrutements
- Sujet : <crochette la serrure>
- Réponses : 4
- Vues : 15598
- 18 oct. 2004, 12:52
- Forum : Recrutements
- Sujet : Toc Toc Toc !!!
- Réponses : 10
- Vues : 24719
- 12 oct. 2004, 9:41
- Forum : Infos generales WoW
- Sujet : info WoW 12 octobre Source MP Nouveau Patch
- Réponses : 0
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info WoW 12 octobre Source MP Nouveau Patch
Patch Notes - Changements Majeurs DURABILITE La durabilité des objets désormais intégrée au jeu. Cette durabilité des objets est un aspect important dans World of Warcraft, elle sert à stabiliser l’économie, à diminuer l’inflation, notamment dans le jeu à haut niveau. D’une manière g...
- 01 oct. 2004, 16:27
- Forum : Infos generales WoW
- Sujet : info du 01 octobre source Aslayn :Debut de la Béta
- Réponses : 2
- Vues : 12048
- 01 oct. 2004, 1:51
- Forum : Infos generales WoW
- Sujet : info du 01 octobre source Aslayn :Debut de la Béta
- Réponses : 2
- Vues : 12048
info du 01 octobre source Aslayn :Debut de la Béta
Et vi c partiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!!!!
tous a vos mailbox
tous a vos mailbox
- 30 sept. 2004, 20:17
- Forum : General - Public WoW
- Sujet : Pouet
- Réponses : 1
- Vues : 3861
ah non desolé rafi , toi comme le dirait si bien alec/doze tu es un traitre la place de trouffion est deja pris par Leto ancien maitre du monde :D j'en appelle à dieu forum pour que tu puisses acceder à la partie Privée :) et fais attention à toi sinon je te modere :D :D :D Aslayn ou plus connu...
- 30 sept. 2004, 10:38
- Forum : Infos generales WoW
- Sujet : Info du 30 septembre Source MP
- Réponses : 14
- Vues : 31435
Info du 30 septembre Source MP
Patch Notes - Changements Majeurs
NOUVEAU SYSTEME DE MODELES ET D'ANIMATION
Nous avons fait de grands changements dans le système de modèles et d'animation de façon à améliorer les performances lorsque vous jouez dans des endroits très peuplés (comme des les villes ou lors des rencontres PvP). En particulier, nous avons ajouté le support des vertex shaders au niveau matériel, et un curseur matériel pour les cartes qui peuvent le supporter. Comme nous sommes en pleine transition entre les deux systèmes, vous rencontrerez des animations incomplètes ou des soucis graphiques en jouant à ce patch. Merci de noter tous les problèmes que vous rencontrerez en utilisant la commande /bug durant le jeu.
SYSTEME DE TALENTS
Les talents du Démoniste ont été partiellement implémentés. Deux arbres de talents, Destruction et Affliction, sont maintenant dans le jeu. Des changements continueront à être fait aux talents du Démoniste, en particulier des changements aux talents actuels et l'ajout d'un troisième arbre qui n'est pas encore annoncé. Les Démonistes peuvent maintenant utiliser l'interface des talents en appuyant sur le bouton “Talents†près du bouton “Spellbook and Abilitiesâ€, ou en appuyant sur la touche “N†par défaut.
NOUVELLES METHODES DE LOOT
Group Loot (Loot de Groupe)
Quand un objet atteignant ou dépasse un certain seuil (détails sur le seuil plus bas) est trouvé sur un monstre vaincu, tout le monde voit apparaitre une fenêtre sur son écran avec l'objet, et la possibilité de lancer le dé pour l'objet, ou passer, ainsi qu'un compte à rebours. Tous ceux qui tentent le lancé auront un chiffre entre 1 et 100, et celui qui obtient le plus grand résultat gagne automatiquement l'objet. Ceux qui attendent que le compte à rebours atteigne zéro passeront automatiquement. Les objets en dessous du seuil sont toujours partagés en round robin.
Need Before Greed (La Nécessité avant l'Avidité)
Identique au loot de groupe, mais les joueurs qui ne peuvent pas utiliser l'objet passent automatiquement.
Seuil
Ceci détermine simplement le niveau des objets affectés par les méthodes ci-dessus. Si le groupe veut que le seuil soit fixé aux objets bleus en mode loot de groupe, alors les objets verts seront distribués selon les règles habituelles du round robin.
GENERAL
L'accès à la console a été désactivé. Si vous avez régulièrement l'habitude de vous servir de la console pour des fonctions particulières, merci d'utiliser la commande /suggest pour nous le faire savoir, pour que nous puissions donner accès à ces fonctions sans utiliser la console.
Les joueurs Mort-Vivants ne parlent plus le Commun. Ils parlent maintenant Gutterspeak (leur langue natale) et l'Orc (language commun de la Horde).
Les Guerriers et Voleurs Gnomes peuvent maintenant apprendre à utiliser les Arcs.
Les Guerriers, Chasseurs et Voleurs Elfes de la Nuit peuvent maintenant apprendre à utiliser les Fusils.
Les Eastern et Western Plaguelands ont eu plusieures améliorations et ajustements de placement des monstres.
Des vendeurs rares supplémentaires de potions de soin et de mana ont été placés à travers le monde.
La portée du Gnomish Death Ray a été raccourcie à 20 yards.
Votre niveau de compétence pour les aptitudes nécessitants d'avoir une arme équipée est égal à votre niveau de maîtrise de l'arme en question.
Ashenvale a été revue graphiquement, et aura bientôt du nouveau contenu.
Stonetalon est en cours de rénovation graphique, mais il reste du travail.
Vous pouvez maintenant discuter en gardant votre fenêtre d'enchères ouverte. Par contre, la touche entrée n'est plus liée au bouton de recherche de l'interface d'enchères.
De nombreuses améliorations ont été faites au système postal:
L'interface de courrier ne revient pas à la boîte de réception après avoir envoyé un courrier (elle reste sur l'onglet courriers envoyés).
Le courrier déjà lu est maintenant grisé.
Quand toutes les pièces jointes (y compris le texte) ont été récupérées sur un courrier, ce courrier est automatiquement effacé.
Il y a maintenant une fenêtre de confirmation avant d'accepter un courrier contre remboursement.
Il y a maintenant une fenêtre de confirmation avant de supprimer un courrier avec un objet ou de l'argent en pièce jointe, quand l'option de suppression est disponible.
De nombreuses améliorations ont été faites au système d'Enchères.
L'offre minimum possible a été fixée à 5% du prix actuel.
La granularité des offres pour les enchère à bas prix a été augmentée.
Les prix de départ par défaut ont été réduits de 25%.
Les alertes d'enchères sont maintenant envoyés comme messages systèmes, et peuvent donc être filtrés par l'interface de discussion.
QUETES
Les quêtes Tremors of Earth et Broken Alliances ont été réduites au niveau 50.
Correction de la quête 'The Name of the Beast'. Lord Arkkoroc devrait être plus aimable envers les joueurs.
Correction d'un problème qui forçait la High Priestess of Thaurissan à apparaitre 100% du temps quand une seule personne du groupe avait terminé la série de quêtes pour sauver la Princess Bronzebeard (Alliance or Horde). La Princess Bronzebeard sera maintenant là pour tous les groupes s'aventurant dans Blackrock Depths SAUF si tout le monde dans le groupe a fait cette série de quêtes, à ce moment la princesse sera remplacée par la Grande Prêtresse.
Plus de quêtes ont été ajoutées aux Eastern et Western Plaguelands.
OBJETS
Pour rendre les stats des objets plus significatifs, les objets ont été retravaillés. La plupart des objets auront des stats changées. Cependant, le total des points de stats que vous gagnerez de l'ensemble de votre équipement de devrait pas être très différent.
Les potions de soin et de mana plus puissantes sont trouvées dans le jeu.
Le Testament of Hope a été réparé.
Le Six Demon Bag va créer un Felhound de niveau approprié.
Les objets qui donnent un bonus aux chances de bloquer, esquiver, parrer, faire un coup critique ou toucher s'accumulent à présent.
Il n'y a plus de capes de tissu, cuir ou mailles. Toutes les capes peuvent maintenant être portées par toutes les classes.
Correction d'un bug de la table de loot du Shadow Hunter Vosh’gajin.
SORTS
Water walking de fonctionne plus sur la lave ou le slime.
Lancer Dispel Magic sur un ami sous l'effet d'un charme dissipera ce charme.
Le nouveau Grimoire est là (il n'est pas totalement finalisé), et devrait être bien plus faciler à utiliser que le précédent.
DEMONISTE
Create Soulstone – Les Pierres d'âmes vous resuscitent automatiquement lorsque vous mourrez (au lieu d'une demande de confirmation).
Seduction a maintenant un temps d'incantation court. Le temps de recharge a été supprimé.
Nouveau Sort: Curse of Shadow (Niveau 44).
Nouveau Sort: Create Spellstone (Niveau 36).
Nouveau Sort: Searing Pain (Niveau 18 ).
Nouveau Sort: Soul Fire (Niveau 48 ).
Nouveau Sort: Death Coil (Niveau 42).
Nouveau Sort (Marcheur éthéré): Suffering (Niveau 24).
Nouveau Sort (Marcheur éthéré): Consume Shadows (Niveau 18 ).
Nouveau Sort: Howl of Terror (Niveau 40).
Nouveau Sort: Create Firestone (Niveau 28 ) .
Curse of the Elements a changé. Il réduit maintenant les résistances au Feu et au Froid.
Corruption – La durée, les dégâts et le coût en mana ont été réduits. Il fait du dégât bien plus rapidement.
Curse of Agony - La durée, les dégâts et le coût en mana ont été réduits. Il fait du dégât bien plus rapidement.
Hellfire - La durée, les dégâts et le coût en mana ont été augmentés et il s'agit maintenant d'une incantation instantanée. Ce sort est maintenant plutôt dangereux.
Immolate - La durée, les dégâts et le coût en mana ont été réduits. Il fait du dégât plus vite.
Le Diablotin ne fuit plus les attaquant en corps à corps.
Vous ne pouvez pas demander à votre Diablotin d'annuler Blood Pact.
La plupart des talents de Destruction et d'Affliction du Démoniste sont maintenant disponibles.
VOLEUR
La détection de la furtivité en Joueur contre Joueur a été réduite.
Sap – La cible a maintenant une chance de se réveiller avant la fin des effets.
Sprint peut maintenant être utilisé en furtif.
CHASSEUR
Tame Beast ne nécessite plus que le Chasseur ou l'animal ciblé soient hors de combat.
Quand un membre du groupe est attaqué alors qu'il est sous l'effet de l'Aspect de la meute, l'effet d'étourdissement s'applique maintenant à ce membre du groupe et non au chasseur qui a lancé l'Aspect de la meute.
CHAMAN
Stoneclaw Totem a plus de points de vie.
DRUIDE
Dash peut être utilisé pendant que vous utilisez Prowl.
MAGE
Portails – Vous devez maintenant faire clic-droit sur les portails pour les utiliser.
FAMILIERS
Le mouvement en formation des familiers est plus rapide.
Vous d'accumulez plus d'aggressivité en fonction des actions de votre familier.
Les familier subissent des dégâts sur la lave ou le slime.
PERSONNAGES NON JOUEURS
Les PNJs de départ sont marqués PvP.
Vous ne pouvez plus buffer ou soigner des PNJs ennemis activant le PvP (PNJs avec une icône de bouclier dans le portrait.)
Les PNJs effectuant des patrouilles devraient s'arrêter moins souvent en chemin.
Les postes de garde enverront les gardes disponibles avant d'en créer des nouveaux
Les créatures revenant d'un combat devraient se déplacer de façon plus fluide.
Les PNJs en formation dispersée n'ont plus un déplacement saccadé.
PROFESSIONS
Des nouvelles recettes d'Alchimie sont disponibles dans le jeu, mais vous ne pourrez pas vous en servir tant que les herbes haut niveau n'auront pas été placées dans un patch futur.
Tous les objets équipables fabriqués par les professions ont eu leurs stats augmentées pour les rendre plus désirables.
Vous pouvez maintenant pêcher dans toutes les zones, avec Artisan Fishing ajouté pour correspondre aux nouvelles zones. Il sera difficile de pêcher dans certaines zones, et vous aurez besoin d'une bonne canne et d'un appât. *Notez que certains poissons ne peuvent être pris qu'à certaines heures de la journée.
De nouvelles recettes de cuisine sont disponible correspondant aux nouveaux poissons que vous pouvez pêcher. Artisan Cooking a été ajouté pour pouvoir apprendre ces nouvelles recettes.
DIVERS
Tomber à travers le monde est maintenant fatal pour votre personnage, et vous devriez appeler un GM si ça vous arrive.
Si vous sortez du jeu avec alt-tab, votre personnage cessera de se déplacer sauf si vous utilisiez auto-run.
Les icônes indiquant ce que vous pistez (Herbes, Minerais, Mort-Vivants, etc.) font maintenant partie de la mini-carte.
Vous ne pouvez plus entrer de charactères coréens dans les champs numériques.
Nous ne pouvez plus vous déconnecter lorsque vous êtes en combat.
Le “+†n'apparait plus dans les éléments d'interface des monstres élite. Lorsque c'est applicable, le mot Elite a été ajouté.
NOUVEAU SYSTEME DE MODELES ET D'ANIMATION
Nous avons fait de grands changements dans le système de modèles et d'animation de façon à améliorer les performances lorsque vous jouez dans des endroits très peuplés (comme des les villes ou lors des rencontres PvP). En particulier, nous avons ajouté le support des vertex shaders au niveau matériel, et un curseur matériel pour les cartes qui peuvent le supporter. Comme nous sommes en pleine transition entre les deux systèmes, vous rencontrerez des animations incomplètes ou des soucis graphiques en jouant à ce patch. Merci de noter tous les problèmes que vous rencontrerez en utilisant la commande /bug durant le jeu.
SYSTEME DE TALENTS
Les talents du Démoniste ont été partiellement implémentés. Deux arbres de talents, Destruction et Affliction, sont maintenant dans le jeu. Des changements continueront à être fait aux talents du Démoniste, en particulier des changements aux talents actuels et l'ajout d'un troisième arbre qui n'est pas encore annoncé. Les Démonistes peuvent maintenant utiliser l'interface des talents en appuyant sur le bouton “Talents†près du bouton “Spellbook and Abilitiesâ€, ou en appuyant sur la touche “N†par défaut.
NOUVELLES METHODES DE LOOT
Group Loot (Loot de Groupe)
Quand un objet atteignant ou dépasse un certain seuil (détails sur le seuil plus bas) est trouvé sur un monstre vaincu, tout le monde voit apparaitre une fenêtre sur son écran avec l'objet, et la possibilité de lancer le dé pour l'objet, ou passer, ainsi qu'un compte à rebours. Tous ceux qui tentent le lancé auront un chiffre entre 1 et 100, et celui qui obtient le plus grand résultat gagne automatiquement l'objet. Ceux qui attendent que le compte à rebours atteigne zéro passeront automatiquement. Les objets en dessous du seuil sont toujours partagés en round robin.
Need Before Greed (La Nécessité avant l'Avidité)
Identique au loot de groupe, mais les joueurs qui ne peuvent pas utiliser l'objet passent automatiquement.
Seuil
Ceci détermine simplement le niveau des objets affectés par les méthodes ci-dessus. Si le groupe veut que le seuil soit fixé aux objets bleus en mode loot de groupe, alors les objets verts seront distribués selon les règles habituelles du round robin.
GENERAL
L'accès à la console a été désactivé. Si vous avez régulièrement l'habitude de vous servir de la console pour des fonctions particulières, merci d'utiliser la commande /suggest pour nous le faire savoir, pour que nous puissions donner accès à ces fonctions sans utiliser la console.
Les joueurs Mort-Vivants ne parlent plus le Commun. Ils parlent maintenant Gutterspeak (leur langue natale) et l'Orc (language commun de la Horde).
Les Guerriers et Voleurs Gnomes peuvent maintenant apprendre à utiliser les Arcs.
Les Guerriers, Chasseurs et Voleurs Elfes de la Nuit peuvent maintenant apprendre à utiliser les Fusils.
Les Eastern et Western Plaguelands ont eu plusieures améliorations et ajustements de placement des monstres.
Des vendeurs rares supplémentaires de potions de soin et de mana ont été placés à travers le monde.
La portée du Gnomish Death Ray a été raccourcie à 20 yards.
Votre niveau de compétence pour les aptitudes nécessitants d'avoir une arme équipée est égal à votre niveau de maîtrise de l'arme en question.
Ashenvale a été revue graphiquement, et aura bientôt du nouveau contenu.
Stonetalon est en cours de rénovation graphique, mais il reste du travail.
Vous pouvez maintenant discuter en gardant votre fenêtre d'enchères ouverte. Par contre, la touche entrée n'est plus liée au bouton de recherche de l'interface d'enchères.
De nombreuses améliorations ont été faites au système postal:
L'interface de courrier ne revient pas à la boîte de réception après avoir envoyé un courrier (elle reste sur l'onglet courriers envoyés).
Le courrier déjà lu est maintenant grisé.
Quand toutes les pièces jointes (y compris le texte) ont été récupérées sur un courrier, ce courrier est automatiquement effacé.
Il y a maintenant une fenêtre de confirmation avant d'accepter un courrier contre remboursement.
Il y a maintenant une fenêtre de confirmation avant de supprimer un courrier avec un objet ou de l'argent en pièce jointe, quand l'option de suppression est disponible.
De nombreuses améliorations ont été faites au système d'Enchères.
L'offre minimum possible a été fixée à 5% du prix actuel.
La granularité des offres pour les enchère à bas prix a été augmentée.
Les prix de départ par défaut ont été réduits de 25%.
Les alertes d'enchères sont maintenant envoyés comme messages systèmes, et peuvent donc être filtrés par l'interface de discussion.
QUETES
Les quêtes Tremors of Earth et Broken Alliances ont été réduites au niveau 50.
Correction de la quête 'The Name of the Beast'. Lord Arkkoroc devrait être plus aimable envers les joueurs.
Correction d'un problème qui forçait la High Priestess of Thaurissan à apparaitre 100% du temps quand une seule personne du groupe avait terminé la série de quêtes pour sauver la Princess Bronzebeard (Alliance or Horde). La Princess Bronzebeard sera maintenant là pour tous les groupes s'aventurant dans Blackrock Depths SAUF si tout le monde dans le groupe a fait cette série de quêtes, à ce moment la princesse sera remplacée par la Grande Prêtresse.
Plus de quêtes ont été ajoutées aux Eastern et Western Plaguelands.
OBJETS
Pour rendre les stats des objets plus significatifs, les objets ont été retravaillés. La plupart des objets auront des stats changées. Cependant, le total des points de stats que vous gagnerez de l'ensemble de votre équipement de devrait pas être très différent.
Les potions de soin et de mana plus puissantes sont trouvées dans le jeu.
Le Testament of Hope a été réparé.
Le Six Demon Bag va créer un Felhound de niveau approprié.
Les objets qui donnent un bonus aux chances de bloquer, esquiver, parrer, faire un coup critique ou toucher s'accumulent à présent.
Il n'y a plus de capes de tissu, cuir ou mailles. Toutes les capes peuvent maintenant être portées par toutes les classes.
Correction d'un bug de la table de loot du Shadow Hunter Vosh’gajin.
SORTS
Water walking de fonctionne plus sur la lave ou le slime.
Lancer Dispel Magic sur un ami sous l'effet d'un charme dissipera ce charme.
Le nouveau Grimoire est là (il n'est pas totalement finalisé), et devrait être bien plus faciler à utiliser que le précédent.
DEMONISTE
Create Soulstone – Les Pierres d'âmes vous resuscitent automatiquement lorsque vous mourrez (au lieu d'une demande de confirmation).
Seduction a maintenant un temps d'incantation court. Le temps de recharge a été supprimé.
Nouveau Sort: Curse of Shadow (Niveau 44).
Nouveau Sort: Create Spellstone (Niveau 36).
Nouveau Sort: Searing Pain (Niveau 18 ).
Nouveau Sort: Soul Fire (Niveau 48 ).
Nouveau Sort: Death Coil (Niveau 42).
Nouveau Sort (Marcheur éthéré): Suffering (Niveau 24).
Nouveau Sort (Marcheur éthéré): Consume Shadows (Niveau 18 ).
Nouveau Sort: Howl of Terror (Niveau 40).
Nouveau Sort: Create Firestone (Niveau 28 ) .
Curse of the Elements a changé. Il réduit maintenant les résistances au Feu et au Froid.
Corruption – La durée, les dégâts et le coût en mana ont été réduits. Il fait du dégât bien plus rapidement.
Curse of Agony - La durée, les dégâts et le coût en mana ont été réduits. Il fait du dégât bien plus rapidement.
Hellfire - La durée, les dégâts et le coût en mana ont été augmentés et il s'agit maintenant d'une incantation instantanée. Ce sort est maintenant plutôt dangereux.
Immolate - La durée, les dégâts et le coût en mana ont été réduits. Il fait du dégât plus vite.
Le Diablotin ne fuit plus les attaquant en corps à corps.
Vous ne pouvez pas demander à votre Diablotin d'annuler Blood Pact.
La plupart des talents de Destruction et d'Affliction du Démoniste sont maintenant disponibles.
VOLEUR
La détection de la furtivité en Joueur contre Joueur a été réduite.
Sap – La cible a maintenant une chance de se réveiller avant la fin des effets.
Sprint peut maintenant être utilisé en furtif.
CHASSEUR
Tame Beast ne nécessite plus que le Chasseur ou l'animal ciblé soient hors de combat.
Quand un membre du groupe est attaqué alors qu'il est sous l'effet de l'Aspect de la meute, l'effet d'étourdissement s'applique maintenant à ce membre du groupe et non au chasseur qui a lancé l'Aspect de la meute.
CHAMAN
Stoneclaw Totem a plus de points de vie.
DRUIDE
Dash peut être utilisé pendant que vous utilisez Prowl.
MAGE
Portails – Vous devez maintenant faire clic-droit sur les portails pour les utiliser.
FAMILIERS
Le mouvement en formation des familiers est plus rapide.
Vous d'accumulez plus d'aggressivité en fonction des actions de votre familier.
Les familier subissent des dégâts sur la lave ou le slime.
PERSONNAGES NON JOUEURS
Les PNJs de départ sont marqués PvP.
Vous ne pouvez plus buffer ou soigner des PNJs ennemis activant le PvP (PNJs avec une icône de bouclier dans le portrait.)
Les PNJs effectuant des patrouilles devraient s'arrêter moins souvent en chemin.
Les postes de garde enverront les gardes disponibles avant d'en créer des nouveaux
Les créatures revenant d'un combat devraient se déplacer de façon plus fluide.
Les PNJs en formation dispersée n'ont plus un déplacement saccadé.
PROFESSIONS
Des nouvelles recettes d'Alchimie sont disponibles dans le jeu, mais vous ne pourrez pas vous en servir tant que les herbes haut niveau n'auront pas été placées dans un patch futur.
Tous les objets équipables fabriqués par les professions ont eu leurs stats augmentées pour les rendre plus désirables.
Vous pouvez maintenant pêcher dans toutes les zones, avec Artisan Fishing ajouté pour correspondre aux nouvelles zones. Il sera difficile de pêcher dans certaines zones, et vous aurez besoin d'une bonne canne et d'un appât. *Notez que certains poissons ne peuvent être pris qu'à certaines heures de la journée.
De nouvelles recettes de cuisine sont disponible correspondant aux nouveaux poissons que vous pouvez pêcher. Artisan Cooking a été ajouté pour pouvoir apprendre ces nouvelles recettes.
DIVERS
Tomber à travers le monde est maintenant fatal pour votre personnage, et vous devriez appeler un GM si ça vous arrive.
Si vous sortez du jeu avec alt-tab, votre personnage cessera de se déplacer sauf si vous utilisiez auto-run.
Les icônes indiquant ce que vous pistez (Herbes, Minerais, Mort-Vivants, etc.) font maintenant partie de la mini-carte.
Vous ne pouvez plus entrer de charactères coréens dans les champs numériques.
Nous ne pouvez plus vous déconnecter lorsque vous êtes en combat.
Le “+†n'apparait plus dans les éléments d'interface des monstres élite. Lorsque c'est applicable, le mot Elite a été ajouté.
- 29 sept. 2004, 13:23
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Info Patch du 19 Septembre source MP
Patch Notes - Changements Majeurs Ajout de zones haut niveau: Deux nouveaux donjons instanciés haut niveau, Stratholme et Blackrock Spire - et trois zones extérieures - Winterspring, Western Plaguelands et Eastern Plaguelands - ont été ajoutés à Azeroth. Stratholme vise des joueurs de niveau ...
- 19 sept. 2004, 14:21
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Infos du 19 Septembre source MP
Blizzard et Tornades ... :shock: Vendredi dans la soirée, le complexe informatique en Virginie où se trouvent les serveurs Beta actuels a été touché de plein fouet par les tornades dévastatrices qui touchent les USA depuis le début du mois de septembre. :sad2: L'eau s'est infiltrée dans le ...
- 18 sept. 2004, 15:52
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- 18 sept. 2004, 14:31
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- Sujet : info WoW 18 Septembre source MP
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info WoW 18 Septembre source MP
Les Trois Pierres Angulaires de World of Warcraft Quand nous avons commencer à faire World of Warcraft, il y avait trois composants majeurs du jeu. L'un, bien entendu, était l'aspect aventure, contre des monstres dirigés par un IA et l'environnement, avec un groupe d'amis. Le second est ce qu'on...
- 18 sept. 2004, 11:44
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- Sujet : Comment gagner des clés pour le BETA test
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- 17 sept. 2004, 19:36
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Infos du 17 septembre source MP
screenshot du tram A découvrir à la suite les toutes premières captures d'écran du nouveau Tram qui va relier Ironforge à Stormwind dès le prochain patch http://wow.mondespersistants.com/screens/4/1394.jpg http://wow.mondespersistants.com/screens/4/1395.jpg http://wow.mondespersistants.com/sc...
- 16 sept. 2004, 14:36
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Nouveau moyen de transport : le tram des profondeurs Caydiem (encore elle) nous donne encore un petit aperçu du prochain patch : Les gnomes ont à coup sûr été très occupés ! En même temps qu'arrivera le prochain patch apparaitra le dernier moyen de transport : le Tram des Profondeurs (Deepr...
- 16 sept. 2004, 14:10
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- 16 sept. 2004, 12:25
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info WoW 16 Septembre source MP
Nouveau Spirit Healer Blizzard a dévoilé quelques sreenshots de la nouvelle version du Spirit Healer qui apparaitra dès le prochain patch. Je vous rapelle qu'il s'agit du PNJ que vous ne voyez que lorsque vous êtres mort et qui vous ramènera à la vie au cimetière en échange d'une taxe d'exp...
- 15 sept. 2004, 19:32
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- Sujet : Infos du 15 Septembre Source MP
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presentation WoW à Paris le 15/09/04 compte rendu sur MP Mercredi 15 septembre, Paris Toute la presse francophone (spécialisée ou pas d'ailleurs) était conviée ce matin à une présentation de World of Warcraft, avec Chris Sigaty, producteur de WOW, en maître de cérémonie. Apres un rapide t...
- 15 sept. 2004, 18:06
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- Sujet : Infos du 15 Septembre Source MP
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Infos du 15 Septembre Source MP
Caydiem, visiblement très en forme en ce moment, nous fait part de plusieurs informations utiles =) Caydiem nous apprend que, d'une part, les habitants d'Amérique du Nord pourront librement choisir entre les serveurs se situant dans la partie ouest ou est du pays, et d'autre part que, tenant compt...
- 15 sept. 2004, 16:26
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- Sujet : Info WoW du 13 Septembre :)
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- 14 sept. 2004, 0:07
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- Sujet : Chez nos amis les Elfes de la nuit : Ile de Teldrassil
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Chez nos amis les Elfes de la nuit : Ile de Teldrassil
Au large des côtes nordiques de Kalimdor repose l'île de Teldrassil, la nouvelle demeure des reclus Elfes de la Nuit, représentant un extraordinaire témoignage du pouvoir de leur magie et de leur contact avec la nature. Après les événements cataclysmiques qui ont suivi l'invasion des Légions...
- 13 sept. 2004, 23:48
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- Sujet : Carte Warcraft
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- 13 sept. 2004, 23:42
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- 13 sept. 2004, 21:48
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- Sujet : Les differentes Classes : Shaman
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Les differentes Classes : Shaman
LE CHAMAN (SHAMAN) Races autorisées: Orc, Tauren, Troll. Les Chamans sont les chefs spirituels de leurs tribus et leurs clans. Ils communiquent avec les esprits, ont des visions de l'avenir, et guident leur peuple à travers les heures sombres. Nombreux sont ceux qui sont trompés par leur côté s...
- 13 sept. 2004, 21:46
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- Sujet : Les differentes Classes : Sorcier
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Les differentes Classes : Sorcier
LE SORCIER Races autorisées: Humain, Orc, Mort-Vivant, Gnome. Les Sorciers sont des mages qui ont trop fouillé dans les profondeurs des puissances démoniaques. Consumés par leur désir de la magie noire, ils sont maintenant enfouis dans les profondeur des magies chaotiques du monde. La Légion A...